2018-12-02 22:03 来源:永恒狂刀官网
2018.12.2
关闭前端窗口()
保存物品("","物品A",1,0,8) ---存背包第8个格子的物品A在一号仓库
发送自定义封包(0,19008,1,0,0,"")--点确定,去除提示框
发送自定义封包(189422144,243,2,0,0)--点确定,去除提示框
保存物品(NPC名称,物品名称,是否可视仓库,可视仓库页类型号,格子序号)新增参数:格子序号,如果不需要就填0,如果指定存哪个格子,参数为1-46的格子位置
取回物品("","麻痹戒指",1,1,18)
取背包物品属性("物品名",10) ---物品体质属性
取光点坐标
X|Y|光点类型|显示图片起始序号|播放张数|图片资源索引 如:28|30|100|155|6|42
取回物品("","麻痹戒指","1","3")
取回物品("NPC名称","物品名称","是否可视仓库","可视仓库类型页面")
取汉字拼音("字")
统计当前地图怪物
取整型变量信息("身体颜色")
取屏幕特效信息
取地面物品坐标("麻痹戒指")
取背包物品属性(验证专用武器,3)
输出信息(aa)
获取角色坐标("老兵")
输出信息(aa)
取当前地图光点数()
取光点坐标(1)
输出信息(aa)
等待(1000)
对话NPC("盟重传送员")
对话NPC坐标(330,330)
对话NPCID
选择
合成命令("",)
发言("@服务")
商城购物
使用物品("盟重传送石*")
系统显示
passcode=取整型变量信息("元宝数量")
取逻辑型变量信息
走到(330,330)
匹配内容 --api=匹配内容(NPC对话内容,[[(@@InPutInteger\d{1,3})]])
使用技能(0,0,"回收术")
开始战斗()
停止战斗()
边打边走到(22,22,1)
小退()
取背包空位 <16 then
取背包中物品数量
取装备持久
取装备加星数
取装备是否发光
取技能等级("验证码")
保存物品("","★至尊·*",0) -0或者1
丢弃物品
开启挂机状态处理脚本
停止挂机状态处理脚本
相距
开启穿人穿怪
关闭穿人穿怪
取无动作时间
取卡位次数
卡位次数清零
数字验证码识别
取骰子结果
取未获取经验时间
取身上装备属性
取背包物品属性
取背包下个物品属性
取匹配内容次数
穿卸装备(1,2,"三倍经验勋章")
提示框内容
取记录获取物品名()
取屏幕验证结果()
发送自定义封包
屏幕倒计时信息
输出信息(aa)
取光点坐标(1)
输出信息(aa)
取记录公告内容()
kk=取记录公告内容()
取汉字首拼
跑向
放置到物品框
放置到OK对话框
取顶戴花翎数量
取顶戴花翎资源文件编号
取顶戴花翎图标编号
取顶戴花翎图片编号
开始挂机
停止挂机
kk=取光圈矩形起始点()
取自定义按钮图片序号
取自定义按钮序号
正在战斗
当前地图编号
当前地图名
NPC对话内容
取整型变量信息 命令添加
身体颜色
职业
HP
MP
MaxHP
MaxMP
等级
当前X
当前Y
荣誉值
准确度
敏捷度
攻击下限
攻击上限
魔法下限
魔法上限
道术下限
道术上限
防御下限
防御上限
魔御下限
魔御上限
金币数量
元宝数量
金刚石数量
游戏点
声望
灵符数量
取整型变量信息("当前X")
取整型变量信息("当前Y")
取整型变量信息("人物状态")
取技能使用时间()
取显示虚影时间()-----虚影时间和现行时间配合使用
取现行时间()----------虚影时间-现行时间,小于10秒就是虚影状态
取身边怪物数量()
1.取背包格子属性(格子位置, 属性代号)
取背包格子属性(7, 27)如果这个地方是项链就表示是幸运属性。
2.丢弃格子物品(格子位置)
3.取背包格子物品名(格子位置)
4.出售物品(NPC名称,格子位置),
正常情况下在打开NPC对话框的前提下,出售物品("",格子位置)这样的格式就行。
5.购买NPC物品(NPC名称,物品名称,是否有二级目录),
购买NPC物品("","万年雪霜",0),如果NPC没有二级目录就是0,否则为1,有二级目录的需要使用下面第6条:查询NPC出售物品 命令。
6.查询NPC出售物品(NPC名称,物品名称目录)。
如果NPC出售物品列表有二级目录就需要使用此命令,然后才能正常使用购买NPC物品命令。通常买10个物品之后需要重新查询一次。
属性代号:
1=物品分类: byte 0/1/2/3:药,4:书, 5/6:武器,10/11:盔甲,15:头盔,22/23:戒指,24/26:手镯,19/20/21:项链, 53:宝石
2=需求等级
3=附加攻击力 类型是武器时有效
4=附加魔法 类型是项链时=附加幸运
5=附加道术 类型是项链是=附加攻击
6=附加幸运 类型是项链时=附加道术
7=附加准确 类型是武器时有效
8=加星数量
9=发光类型
10=暴击几率
11=攻击伤害
12=物理伤害减少
13=魔法伤害减少
14=忽视目标防御
15=所有伤害反弹
16=目标暴率
17=体力增加
18=魔力增加
19=怒气恢复增加
20=合击伤害增加
21=显示颜色
22=体力值
23=魔法值
24=幸运值 类型是项链时=附加魔法躲避 护手腰带靴子之类时=防御下限
25=准确值 类型是项链时=魔法躲避 护手腰带靴子之类时=防御上限
26=诅咒值 护手腰带靴子之类时魔防下限
27=攻击速度 这个地方取出值需要减10才是显示的值 类型是项链时=幸运 护手腰带靴子之类时=魔防上限
28=攻击下限
29=攻击上限
30=魔法下限
31=魔法上限
32=道术下限
33=道术上限
34=物品ID
35=物品持久
36=物品最大持久